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[2.4]CRIA DE ANIMALES MOD

🐄 [2.4] SISTEMA DE CRÍA DE ANIMALES MOD

Desarrollado por YONREN | Versión 1.0.2

¡Prepárate para llevar tu experiencia de granja y supervivencia al siguiente nivel! Si alguna vez sentiste que los ecosistemas de Survivalcraft eran demasiado estáticos, el Sistema de Cría de Animales Mod (Animal Breeding System) llega para revolucionar por completo cómo interactúan las especies en tu mundo.

Este módulo independiente añade una mecánica de reproducción biológica profunda y realista para la versión 2.4.0.0. No se trata solo de darles de comer; el mod introduce estaciones de apareamiento, competencia territorial, gestación, y crecimiento lineal. Con soporte total para 39 especies diferentes, podrás configurar tu propio rancho autosustentable o presenciar cómo la naturaleza salvaje se renueva ciclo tras ciclo.

🌟 1. Clasificación y Comportamiento de Especies

El mod divide a las criaturas en grandes categorías, cada una con necesidades biológicas y temporadas de apareamiento distintas. Conocer estas reglas será vital para convertirte en el mejor ganadero de Survivalcraft:

🐺 Depredadores y Cánidos

Esta familia incluye a los lobos grises, coyotes y hienas. Son criaturas territoriales que requieren entrar en época de invierno o primavera para iniciar su cortejo. Al ser animales sociales, buscarán interactuar en manada antes de reproducirse.

🦁 Reyes de la Sabana (Felinos)

Los leones, tigres (normal y blanco), leopardos y jaguares entran en época de celo durante el cálido verano y el otoño. ¡Cuidado! Las hembras embarazadas y los machos compitiendo tienen un poder de ataque extremadamente alto.

🐻 Gigantes Omnívoros

Los osos grizzly, pardos, negros y polares son criaturas solitarias pero majestuosas. Su periodo de apareamiento se da en verano o invierno. Una gran ventaja es que no requieren ser alimentados por el jugador para entrar en su fase de cortejo.

🐎 Animales de Montura y Granja

El corazón de la ganadería. Aquí entran los caballos (5 variedades), burros, camellos, renos, vacas, toros, avestruces y casuarios. Advertencia importante: El mod añade realismo impidiendo que montes a las hembras durante la gestación o a las crías en desarrollo.



⚙️ Mecánicas Biológicas del Mod

Olvídate de la mecánica aburrida de solo darles trigo para que aparezca un bebé de la nada. El desarrollo biológico ha sido programado con atención al detalle:

  • Apareamiento y Competencia: Los machos buscan activamente a las hembras cuando llega la estación correcta. Si hay escasez de hembras, se desatarán peleas y ataques mutuos entre los machos para asegurar el linaje.
  • Gestación y Recuperación: Las hembras pasarán por un periodo de embarazo (visible mediante un texto flotante). Tras dar a luz, entrarán en una fase de recuperación y debilidad temporal donde son vulnerables a depredadores.
  • Crecimiento Lineal: Las crías no se convierten en adultos mágicamente en un segundo. Su tamaño aumentará de manera gradual y lineal (de 0 a 1) día tras día hasta alcanzar su etapa adulta definitiva.
  • Reproducción Condicional (Alimentación): 14 especies de corral y monturas requieren intervención humana. Solo entrarán en celo si les das alimentos específicos, como pasto alto o calabazas. Las otras 25 especies salvajes se guían únicamente por el reloj estacional de la naturaleza.
  • Control de Sobrepoblación: El mod incluye un sistema inteligente de densidad. Si tienes demasiados animales adultos apelotonados en una misma zona, la eficiencia de emparejamiento disminuirá drásticamente, previniendo el lag y la sobrepoblación infinita.
  • Sistema de Guardado Seguro: El género, porcentaje de embarazo y etapa de crecimiento de tu rebaño se escriben de forma segura en la base de datos de tu mundo. No perderás tu progreso al salir y volver a entrar a la partida.

⏱️ 2. Ciclos de Tiempo y Crecimiento

Para entender cuánto tardará tu granja en dar frutos, debes conocer la métrica base del juego: 1 día dentro del juego equivale a 1,200 segundos reales (20 minutos de juego continuo).

Fase de Desarrollo Especies Grandes Especies Pequeñas
Embarazo (Gestación) 2 Días (2,400 segundos) 1.5 Días (1,800 segundos)
Crecimiento (Cachorros) 6 Días en el juego 4.5 Días en el juego
Fragilidad y Recuperación 1 Día (1,200 segundos) 0.75 Días (900 segundos)

🚀 3. Primeros Pasos y Enciclopedia (Pokédex)

Iniciar tu imperio ganadero es sencillo. El mod incluye una interfaz amigable (HUD) que te ayudará a rastrear el estado de tus bestias:

  1. Entra a tu mundo y genera animales de prueba utilizando huevos de monstruo del inventario creativo (por ejemplo: Wolf_Gray).
  2. Presta mucha atención al entorno. Debes ajustar la estación del mundo para que coincida con la temporada natural de cortejo de la especie.
  3. Si apuntas tu mirada hacia el animal, podrás observar un texto flotante sobre su cabeza. Este panel holográfico te indicará: el género del animal, su etapa de crecimiento exacta, el estado reproductivo (si necesita alimento o si ya está en gestación), y la barra visual de progreso.
  4. ¡No olvides abrir tu Pokédex! La enciclopedia nativa del juego ha sido actualizada. Podrás leer descripciones detalladas de los atributos de cría, salud y ataque de las 39 criaturas traducidas perfectamente al español.

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⚠️ REQUISITO: Necesitas tener instalada la API 1.9 para Survivalcraft 2.

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