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SUPERVIVENCIA REALISTA MOD SURVIVALCRAFT

ECHO ELLIHUMA MOD PARA SURVIVALCRAFT 2.3

Echo Ellihuma es un mod global para Survivalcraft 2.3 que expande significativamente la jugabilidad e incorpora una gran cantidad de novedades para una experiencia de supervivencia más desafiante e inmersiva.

🏔️ Mundo y Clima

Lluvia y tormentas dinámicas, viento, cambios estacionales suaves, grandes montañas y nuevas estructuras (ruinas antiguas, trampas, chozas en ruinas).

🐺 Animales

IA rediseñada, nuevas especies (lobo blanco, camello bactriano), cambios de comportamiento y mejoras visuales con nuevos modelos.

⚒️ Artesanía y Objetos

Nuevas recetas y herramientas, sistema de alimentos mejorado, ropa y protección contra el frío, recetas reequilibradas.

⚙️ Mecánicas Globales

Arrastre en bloques, efectos de temperatura y fatiga, cuerpo visible en primera persona, mejoras en generación de mundos.

🌫️ Ambiente y Detalles

Mejoras visuales, animaciones, sonidos ambientales y funciones de inmersión que enriquecen la experiencia.

🌐 Multijugador

Servidores dedicados exclusivos, modos supervivencia y creativo, verificación automática de versión.

El mod es compatible tanto con el modo individual como con el multijugador. Prepárate para una experiencia de supervivencia más desafiante pero más inmersiva, donde cada detalle, desde el clima hasta el comportamiento de los animales, influye en tu aventura.

ACTUALIZACIONES 1.4.2.1 Y 1.4.2.3 - HISTORIAL DE CAMBIOS

¡La tan esperada actualización para Android y PC ya está aquí! Estas versiones combinan una gran cantidad de ajustes vitales, correcciones teóricas para el multijugador y mejoras de rendimiento.

Para jugar correctamente en los servidores, debes tener la versión más reciente instalada.

🔧 CORRECCIÓN DE ERRORES Y RENDIMIENTO

Se ha optimizado significativamente el juego. Las cuerdas ya no causarán congelamientos severos cada 5 segundos y se aceleró ligeramente la carga de chunks. Los chunks LOD (nivel de detalle) ahora funcionan correctamente en Android, además de que se les eliminó el tono rojo y ahora se ocultan al sumergirse en el agua.

Se arregló el error "Invalid sapling data string", el cierre inesperado al usar el botón central del ratón en un huevo mientras se mira un capelán, y un error catastrófico con las fogatas que rompía los mundos antiguos. También se corrigió la asfixia en charcos pequeños de agua y el bug donde el contenido de las mochilas desaparecía al colgarlas en cuerdas.

Para los usuarios de Android que sufrían el problema "Error creating Framebuffer", se añadió una configuración de rendimiento para comprimir la fuente en los carteles que teóricamente lo soluciona. El cuadro de diálogo del editor de entidades también fue arreglado para que no se salga de la pantalla si la escala de la interfaz es muy grande.

🎮 CAMBIOS EN JUGABILIDAD, COCINA Y CRAFTEO

El sistema de cocción recibió grandes mejoras: ahora la comida hierve durante 280 segundos (arreglando el hervido de huevos), con sonidos constantes provenientes del agua caliente y partículas de humo que indican que realmente está hirviendo. Las fogatas ahora se pueden apagar con bloques fríos o hielo al instante, y ya no te harán daño si las rompes apagadas con la mano libre. Además, lanzar dos o más alimentos al fuego ya no arruinará los objetos del juego.

En la artesanía, los ingredientes como la harina, erizos de mar, cactus y piedras ya no desaparecen en la nada al ser utilizados. Se expandieron las recetas: ahora puedes usar ladrillos, diamantes y lingotes para la harina de centeno, y se añadieron azadas para craftear trozos de cactus o abrir erizos. Los erizos de mar cerrados y los cactus puntiagudos ahora restauran el hambre en lugar de solo hacerte daño.

Se aumentó la probabilidad de obtener botín al carnear animales y se añadieron las azadas y palas como herramientas válidas (probabilidades: 35% con hachas/piedras/azadas/palas, 70% con machetes/sables y 100% con cuchillos). Finalmente, el pescado, carne y aves podridas ya no se convertirán por error en componentes electrónicos.

🖥️ ENTORNO, MULTIJUGADOR Y VISUALES

En el multijugador, se aplicaron importantes correcciones teóricas. Se solucionaron problemas al construir, mover bloques (especialmente pistones o arena/ceniza que cae) y las sobrecargas de red con una enorme cantidad de paquetes de chunks. Se arregló un bug que impedía al dueño de un cartel vacío editarlo y se añadió un botón para borrar todas las contraseñas personales guardadas de los jugadores unidos (ideal para cuando alguien olvida su clave).

El entorno es más preciso: los oasis y cráteres ya no se generarán en medio de los océanos, y los peces dejarán de aparecer solo en charcos diminutos. Las enredaderas caídas ahora desaparecen en 5 minutos (antes 1.5 horas) y el bug de las enredaderas y hojas invisibles que no desaparecían en invierno o que se quemaban, fue resuelto. El viento y su probabilidad de aparición ahora funcionan correctamente basándose en su fuerza.

Visualmente, los objetos caídos ahora giran sobre su eje, se mejoró la animación al montar para que las piernas y brazos apunten correctamente, y la ranura activa en la barra de acceso rápido fue ligeramente ampliada. También se arregló el color molesto a los ojos en el tema "claro" y el modo pantalla dividida ya no bloquea la transferencia rápida con 1 clic en PC.



Echo Ellihuma Mod

📥 DESCARGAS ACTUALES - VERSIÓN 1.4.2.3

VERSIÓN ACTUAL 2026 RECOMENDADA - Contiene todas las correcciones y mejoras recientes

📥 DESCARGAS - VERSIÓN 1.4.1

VERSIÓN pasada pero muy estable

Comentarios

  1. Una pregunta el mod es para Android o PC? Es que cuando lo descargo dice que el archivo está corrupto. y además pareciera que el archivo estuviera vacío no estuviera más bien está vacío

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    Respuestas
    1. ¡Buenos días! El mod contiene una gran cantidad de contenido con el que es poco probable que el Teléfono moderno pueda hacer frente, por lo que la colección se compiló solo para PC.

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    2. ¡Buenos días! El mod contiene una gran cantidad de contenido con el que es poco probable que el Teléfono moderno pueda hacer frente, por lo que la colección se compiló solo para PC.

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