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LAUNCHER API 1.44 PARA SURVIVALCRAFT 2.3

LAUNCHER API 1.44 PARA SURVIVALCRAFT 2.3

Saludos gente, por fin llega lo que vendría siendo de forma oficial el API para Survivalcraft 2.3. Los mods de la versión pasada llamada API 1.44 para SC 2.2 son compatibles, pero hay que pasar por tiempo para un proceso de adaptación. A continuación te brindaré toda la información.

Acerca de la versión compatible con audio:

Es posible que algunos dispositivos, especialmente los dispositivos con Android 6, no admitan la nueva versión del motor de sonido, lo que puede provocar un bloqueo. Puede probar esta versión si está seguro de que falla sin agregar un mod. Esta versión usa la versión anterior del código de audio y todavía tiene la caché de pistas de audio, que está habilitada de forma predeterminada, al igual que 1.41. Aparte de eso, todo lo demás es igual que 1.44.

API 1.44 para Survivalcraft 2.3

Nueva versión 1.44 mostrada en el video

Dinámica de actualización de API 1.44:

  1. Cambie el número de versión de API de la pantalla principal a 1.44.
  2. Repare el problema de audio y sincronice el antiguo código de reparación de problemas de audio de Android k. (La versión compatible con audio omite este elemento)
  3. Mejora el administrador de mods:
    • Soluciona el problema de bloqueo al leer mods.
    • El reinicio se cambia a reinicio manual, la función de reinicio de la versión anterior no es perfecta.
    • El administrador de mods de la computadora también puede desinstalar el mod, que es lo mismo que el teléfono móvil.
    • Cuando ingrese al administrador por primera vez, aparecerá un aviso y el directorio predeterminado se escaneará automáticamente.
    • Agregue la función de escaneo completo, use la carga de subprocesos múltiples, más rápido y se puede procesar en segundo plano.
    • Agregue la función de memoria de directorio de escaneo, el directorio escaneado a mod se enumerará como un directorio de lectura automática, que se leerá primero.
    • Los mods recién escaneados o descargados se mostrarán en verde por un corto tiempo para que puedan ser encontrados rápidamente.
    • 1.33mod se escaneará y mostrará, pero no se puede instalar y se puede eliminar.
    • La lista de instalados y no instalados se cambia a una opción binaria.
    • Agregue la función de refuerzo de una tecla del mod.
  4. Mecanismo de refuerzo de mods: Los mods ahora se pueden endurecer en el administrador integrado, y la API puede leer mods endurecidos.
  5. Se elimina la función de desactivación de mod en la gestión de recursos.
  6. La lista de descargas de mods de la comunidad integrada muestra el icono de mod.
  7. Antes de ingresar al archivo, si hay modificaciones incompatibles, se le recordará.
  8. Reutilice la función de escritura continua de la computadora R3.
  9. Solucione el error de que el terreno no se carga cuando se eliminan y agregan varios jugadores en la misma pantalla.
  10. Solucione el error de las sombras de rayas en la nieve distante.
  11. Los bloques de movimiento se renderizan con nuevas sombras.
  12. Ajuste la pantalla de uso de la CPU.
  13. Mejore la traducción, cambie Alloy Huan a Acacia.
  14. Corrija el reproductor que se le solicita con subtítulos fríos.
  15. Al cambiar de idioma, si hay más de 2 tipos de idioma, se convertirá en una selección de lista.
  16. El límite superior de complejidad de los muebles se cambia de 8192 a 65536.
  17. Optimizar el dibujo de materiales externos.
  18. Agregue un método personalizado para la textura de destrucción de bloques.
  19. Repare la interfaz GetTextureSlotCount de DrawCubeBlock.
  20. ComponentHealth aumenta las bonificaciones de salud, daño por caída y daño por fuego.
  21. Solucione el error de que MaxInstancesCount no tiene efecto en SubsystemModelRender.
  22. La propiedad IsTransparent del bloque en TerrainUpdater y TerrainContentsGenerator23 se cambia al método reemplazable.
  23. La adquisición de valores de atributo de bloque en la interfaz de descripción de elementos se ha cambiado al método Get del atributo.
  24. Actualización y ajuste de la clase ModLoader:
    • Agregado a FreeChunks: se ejecuta cuando el bloque está a punto de liberarse.
    • Add ToAllocateChunks: especifique cualquier fragmento en el mundo para cargar.
    • Se agregó MenuPlayMusic: puede cambiar la música de fondo de la interfaz principal.
    • Agregar SetFurnitureDesignColor: puede cambiar el color de los muebles.
    • Agregado OnMinerPlace: se ejecuta cuando un personaje coloca un bloque.
    • Parámetro de potencia de ataque ajustado: desde efectivo de largo alcance hasta cuerpo a cuerpo y efectivo de largo alcance.
    • Ajustar entidad agregada/eliminar: ejecutar después de OnProjectLoaded.
    • Eliminar JumpToPlace: la API actual ya no es compatible con el mod de bloque de salto anterior.
    • Ajuste Save/LoadSpawnsData: cámbielo a OnSaveSpawnsData y OnReadSpawnsData.

Comentarios

  1. Hola buenas tardes el juego anda con un bug el cual el player 2 y demás ven el juego transparente y emos cerrado el juego, desista lado, guardando el mapa para no perderlo y no se. Quita ayuda porfa

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  2. sale ejecutar, como si tuviese un trojano. Parece que tiene virus

    ResponderBorrar
    Respuestas
    1. No te preocupes, no tiene ningún virus lo tengo descargado.

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  3. Hola tengo un problema en el Survivalcraft de pc esque cuando inicio una partida y luego me salgo, al rato el mundo no me agarra me dice "error login world database not loaded"

    ResponderBorrar

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