BLOQUE DE COMANDOS [2.2]
BLOQUE DE COMANDOS [2.2]
En bloque de comandos mod tendras las posibilidades de jugar y divertirte con todos los comandos que tenemos disponibles hasta el momento.
Este mod no lo habia lanzado antes debido a que antes en sus versiones beta solo funcionaba en SC 2.2 de Movil y no para computador.
Pero finalmente tenemos un mod altamente desarrollado por "Vesalius Yanh & ZH" para tu puedas tener nuevas posibilidades de imaginar lo que quieras en tu mundo de survivalcraft y asi divertirte y compartirlo con tus amigos, desde spawnear animales hasta crear circuitos altamente desarrollados compatible con los elementos electricos del juego.
A continuacion te dejo el enlace de descarga del mod, y otro enlace de la documentacion del mod, pronto habra mas tutoriales por parte mia o de mis amigos si les gusta y hay apoyo de este mod.
HISTORIAL DE CAMBIOS:
Instrucciones de actualización:
deleteworld f = Eliminar el mundo llamado f, eliminar el mundo sin f (destruir el archivo)
removemod = Eliminar mods fuera del bloque de comandos (requiere reiniciar)
pantalla de muerte b = activador dinámico de muerte simulada
tp spawn = Enviar al jugador de regreso al punto de generación
haga clic en? xyzv = haga clic para determinar, v es la distancia de clic efectiva (número de cuadrados); haga clic en? xyzvi = haga clic para determinar el cuadrado especificado; haga clic en? vn = haga clic para determinar el animal, n es el nombre del animal
light? x1 y1 z1 to x2 y2 z2 v = juicio de brillo del área, v es el valor de brillo máximo del punto del área; luz? xyzv = juicio de brillo del punto, v es el valor de brillo
modcount? c = detección de número de mod
ingrese? v1 a v2 = Ingrese juicio de archivo, v1 a v2 es el rango de segundos para comenzar a cronometrar, como ingresar? 5 a 6, comenzar a cronometrar después de ingresar al archivo, cumplir la condición en el quinto segundo, salida f, pero no cumplir el sexto segundo Salida de condición 0, es decir, salida 1 segundo f después de 5 segundos
También hay algunas instrucciones ocultas ...
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